作者:游鲨游戏圈
首先一点是,85473这个数字,并不是员工能拿到的“平均月薪”,而是公司支出的人均用工成本。而很多回答会提到“平均数”=“我和马化腾平均”这个梗,以此证明广大的腾讯员工其实拿很少。这倒也不至于(因为毕竟超高薪的人其实是极少数,而鹅厂是10万员工体量的公司)。而如果较真,按照85473*12=102万的年薪来算的话,有多少鹅厂员工能达到呢?鹅厂员工的薪酬待遇水平到底如何?
先抛出一个结论:102万年薪,在腾讯的薪资结构普遍是:40000(月薪)*18(基础月薪&年终奖)+300000(股票)【具体数值会有波动,看个大概意思】,这个待遇差不多相当于10级,这个级别及以上,可能占所有员工总数的20%以内。而50~80w年薪的应该才是主力军。
大致说一下腾讯待遇情况吧(以游戏业务即IEG为参考对象,PCG、CSIG等事业群的年薪参考值可酌情下调0~30%):
1、年终奖部分:
腾讯游戏业务(IEG),普通绩效员工(非leader)的年终奖大致区间:
T0 (30个月+,上限未知,多的上百个月):L1王者荣耀直接业务
T1 (20-30个月):王者荣耀ip在研项目,光子头部项目如和平、pubgm,L1王者荣耀支持部门。
T2 (15-20个月):天美盈利部门(cfm, q飞等)
T3 (10一15个月):发行线头部(K1、k3、k6),魔方北极光头部自研工作室(火影,天刀等)
T4 (7-10个月):天美光子各种在研部门,发行线各种中腰部产品
T5 (5一8个月):IEG各种支撑部门,魔方北极光在研部门。
一般来说,5个月年终奖是一个【正常绩效】IEG员工能吃的“大锅饭”。
当然,以上为“降本增效”前的情况,但今年腾讯为了降本,连食堂水果都开始收费,2023年度的年终奖能发多少,十分值得怀疑……
2、月薪部分:
年薪算法根据级别定,就是【年薪=月薪*月份】,以下为月薪参考:
8级及以下:18000-30000(校招生及社招3年内)
9级:25000-40000(3-7年经验)【挺有经验的“得力干将”】
10级:32000-55000(5-10年经验)【此为80%普通鹅厂打工人的天花板,不乏十多年从业经验的老手长期停留在这一级别,定位上略高于阿里的新P7,低于新P8】
新增吐槽:我就知道回复里会有人评论什么p7跳腾讯
11级:42000-65000(7-?年经验)【可以对标阿里P8,基本可以被尊称一句大佬了,尤其是游戏策划,11级以上极少】
12级及以上:更高,月薪涨幅曲线会逐渐平滑,大头增幅在股票。【11升12是一个大槛,技术岗还稍微容易一些,但对有些职能,如游戏策划来说,升专业12级保不齐比管理职级升到总监还难。IEG普通部门的12级基本总包可达到200~400万】
*以上经验均为通常参考,可能出现[-20%-80%]离散值,不保证绝对精确。
*腾讯职业通道共分TPMSD五个职业族。
T:技术
P:产品
M:市场
D:设计
S:职能
以上数据为T族参考,P、D族较之普遍会低一些,M、S族则普遍更低一些。
3、股票部分:
9以上社招基本会带有相当比例的股票,10级所授予的股票,折算为年薪可能占总收入的10%~40%,可取一个20%常规值。
那么,一个标准的“百万年薪”“全厂平均”,差不多相当于需要在鹅厂IEG(游戏)或者WXG(微信)中游部门做到10级左右(或其他BG的11级,可自行脑补)。
而一般一个20人的组,除组长之外,10级员工大约可能有3~6个。
来源:知乎
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